您现在的位置是:乔迁之喜网 > 知识
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
乔迁之喜网2025-12-29 06:09:45【知识】1人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(8756)
上一篇: 华天直接“硬刚”BBC偏颇报道 没奖牌也得能得到支持
下一篇: 初三议论文:谈诚信 16
热门文章
站长推荐
友情链接
- Những cơ hội để thanh niên TP.Cần Thơ phát triển tương xứng với 'tầm vóc mới'
- 炉石传说深暗领域版本第一天卡组推荐 炉石传说深暗领域新版本初期强力卡组推荐
- 永续环境某中试项目课题顺利通过专家评审 绿色技术赋能环保产业升级
- 擦亮城市文明底色 共建美丽宜居家园
- 让积分制释放持久生命力
- 三年级作文:《知错就改的玫瑰花》
- Những cơ hội để thanh niên TP.Cần Thơ phát triển tương xứng với 'tầm vóc mới'
- 《缘来非诚勿扰》黄澜取经陈道明 “女性独立论”引热议
- 《死首残蜕》PC版下载 Steam正版分流下载
- 永续环境某中试项目课题顺利通过专家评审 绿色技术赋能环保产业升级
- [新浪彩票]足彩第25189期大势:美因茨信心不足
- 《喵喵宫廷》PC版下载 Steam正版分流下载
- “致敬劳动者”特别策划
- 3.15亿!中铁市政环境建设联合上海市政总院中标银川水厂EPC
- 莆田特色小吃干炸荔枝肉 干炸外酥里嫩块块香
- 传奇中战士与法师的行为探讨:谁更恶劣?
- [新浪彩票]足彩25189期冷热指数:水晶宫赢球止颓
- Becamex TP.HCM thắng đại diện Nhật Bản, vô địch U13 quốc tế
- 宁波餐饮商家集体退出外卖平台?回应来了
- Mbappe san bằng kỷ lục ở Real Madrid, Ronaldo phản ứng bất ngờ







